MINECRAFT JAVA · 1.0.0

Защита на стороне сервера

Один JAR для разных серверных платформ. Мод передаёт игровые события в Anti-Cheat и отключает игроков с активным баном сервиса. Игрокам ничего устанавливать не нужно.

Скачать серверный мод · 1.0.0Шаблон настроек
Проверить SHA-256f94d03b551e8c91710f7458867be352f122189cdbaaee87c7081b481038e8c66SHA-256

Совместимость

Vanilla, Forge, NeoForge, Fabric, Quilt и серверы Bukkit / Spigot / Paper. Конкретная платформа и версия должны присутствовать в таблице ниже. Мод устанавливается через параметр запуска JVM, отдельно от папок mods и plugins.

1.6.41.7.101.8.91.12.21.16.51.18.21.19.21.20.11.20.41.20.61.21.11.21.41.21.81.21.1126.126.226.3
Проверки настоящих серверных сборок
ПлатформаИгровые события и банТолько запуск
vanilla1.7.10, 1.8.9, 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.20.4, 1.20.6, 1.21.1, 1.21.4, 1.21.8, 1.21.11, 26.11.6.4, 26.2, 26.3
forge1.7.10, 1.12.2, 1.20.11.6.4, 26.3
fabric1.16.5, 1.20.1, 1.21.126.3
neoforge1.21.126.3
quilt1.20.1—
paper1.21.126.3
craftbukkit1.21.1—
spigot1.21.1—

Java 8 и новее; для Minecraft 26.x нужна Java 25. Используйте Java, рекомендованную вашей сборкой Minecraft.

Это список версий с отдельными профилями совместимости. Промежуточные версии, произвольные модпаки, Bedrock, Folia и прокси Velocity / BungeeCord не заявлены. Мод устанавливается на игровой сервер за прокси.

Результаты и границы проверок →

Установка

  1. Создайте проект и сохраните его API-ключ. Для телеметрии нужен настроенный игровой API Anti-Cheat; один веб-кабинет не заменяет игровую обработку.
  2. Скачайте JAR и шаблон настроек. В anticheat-server.properties задайте minecraft, адрес api_url и уникальный server_ref. Ключ передайте через ANTICHEAT_API_KEY в окружении сервера или через api_key в закрытом файле настроек.
  3. Добавьте параметр -javaagent перед -jar в команду запуска вашего сервера. Для Forge и NeoForge сохраните существующие файлы аргументов запуска.
java -javaagent:anticheat-universal-1.0.0.jar=anticheat-server.properties -jar server.jar nogui

После входа игрока проверьте в журнале сообщение [AntiCheat] player telemetry active и обновление сервера в панели. Ошибки API видны в журнале; при недоступности сервиса игроки остаются подключены.

Используйте только одну интеграцию Anti-Cheat на сервере: универсальный мод заменяет прежний Paper-плагин или Forge-мод. Клиентский RenderTruth и агент устройства — отдельные дополнительные уровни защиты.

Что получает сервис

UUID игрока, входы, координаты и направление взгляда, атаки с UUID цели, взмахи руки, сон и открытие серверных контейнеров. Проверки и решения выполняет Anti-Cheat по правилам проекта. Содержимое чата, файлы компьютера и скриншоты этот серверный мод не собирает.

Действующие баны проверяются после входа и периодически во время игры. Сначала проверьте правила и возможности вашего модпака на тестовом сервере; для сбора событий без отключений задайте ban_enforce=false.