MINECRAFT JAVA · 1.0.0
Защита на стороне сервера
Один JAR для разных серверных платформ. Мод передаёт игровые события в Anti-Cheat и отключает игроков с активным баном сервиса. Игрокам ничего устанавливать не нужно.
Проверить SHA-256
f94d03b551e8c91710f7458867be352f122189cdbaaee87c7081b481038e8c66SHA-256Совместимость
Vanilla, Forge, NeoForge, Fabric, Quilt и серверы Bukkit / Spigot / Paper. Конкретная платформа и версия должны присутствовать в таблице ниже. Мод устанавливается через параметр запуска JVM, отдельно от папок mods и plugins.
| Платформа | Игровые события и бан | Только запуск |
|---|---|---|
| vanilla | 1.7.10, 1.8.9, 1.12.2, 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.20.4, 1.20.6, 1.21.1, 1.21.4, 1.21.8, 1.21.11, 26.1 | 1.6.4, 26.2, 26.3 |
| forge | 1.7.10, 1.12.2, 1.20.1 | 1.6.4, 26.3 |
| fabric | 1.16.5, 1.20.1, 1.21.1 | 26.3 |
| neoforge | 1.21.1 | 26.3 |
| quilt | 1.20.1 | — |
| paper | 1.21.1 | 26.3 |
| craftbukkit | 1.21.1 | — |
| spigot | 1.21.1 | — |
Java 8 и новее; для Minecraft 26.x нужна Java 25. Используйте Java, рекомендованную вашей сборкой Minecraft.
Это список версий с отдельными профилями совместимости. Промежуточные версии, произвольные модпаки, Bedrock, Folia и прокси Velocity / BungeeCord не заявлены. Мод устанавливается на игровой сервер за прокси.
Результаты и границы проверок →Установка
- Создайте проект и сохраните его API-ключ. Для телеметрии нужен настроенный игровой API Anti-Cheat; один веб-кабинет не заменяет игровую обработку.
- Скачайте JAR и шаблон настроек. В anticheat-server.properties задайте minecraft, адрес api_url и уникальный server_ref. Ключ передайте через ANTICHEAT_API_KEY в окружении сервера или через api_key в закрытом файле настроек.
- Добавьте параметр -javaagent перед -jar в команду запуска вашего сервера. Для Forge и NeoForge сохраните существующие файлы аргументов запуска.
java -javaagent:anticheat-universal-1.0.0.jar=anticheat-server.properties -jar server.jar noguiПосле входа игрока проверьте в журнале сообщение [AntiCheat] player telemetry active и обновление сервера в панели. Ошибки API видны в журнале; при недоступности сервиса игроки остаются подключены.
Используйте только одну интеграцию Anti-Cheat на сервере: универсальный мод заменяет прежний Paper-плагин или Forge-мод. Клиентский RenderTruth и агент устройства — отдельные дополнительные уровни защиты.
Что получает сервис
UUID игрока, входы, координаты и направление взгляда, атаки с UUID цели, взмахи руки, сон и открытие серверных контейнеров. Проверки и решения выполняет Anti-Cheat по правилам проекта. Содержимое чата, файлы компьютера и скриншоты этот серверный мод не собирает.
Действующие баны проверяются после входа и периодически во время игры. Сначала проверьте правила и возможности вашего модпака на тестовом сервере; для сбора событий без отключений задайте ban_enforce=false.